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AI 自媒體學習筆記|第一季・第03篇 | 做內容之前,為什麼要先研究市場?
學習筆記繁體中文

AI 自媒體學習筆記|第一季・第03篇 | 做內容之前,為什麼要先研究市場?

2026-10-13

很多人開始做自媒體,第一件事可能就是:

「我想拍片!」

然後開始想:

拍什麼?

用什麼工具?

要不要買相機?

要不要做 Shorts?

要不要開 YouTube 頻道?

但如果再行前一步,其實還有一個問題值得先問:

「我準備進入的,到底是一個怎樣的市場?」

做內容不只是創作。

如果希望長期發展,自媒體其實也可以看成一個內容生意。

而一盤生意開始之前,了解市場,是一個很自然的步驟。

這不代表一定要做得非常商業化,而是先知道:

有人需要嗎?有人搜尋嗎?市場上有誰正在做?競爭情況怎樣?哪些內容比較容易引起觀眾注意?

有了這些基本資料,之後再決定自己怎樣做,會比較有方向。


一、為什麼不能只靠興趣開始?

有興趣當然重要。

正如上一篇所談到,興趣可以成為長期創作的推動力。

但如果只有興趣,可能會出現一個情況:

「我很喜歡這個題目,所以我就做。」

做了一段時間之後:

沒有人看。

再做幾條:

還是沒有人看。

最後可能會開始懷疑:

「是不是自媒體根本做不到?」

但問題有時候未必是創作者沒有能力。

可能只是:

開始之前,沒有了解市場。

原始學習資料亦提到,一些人開始做 YouTube 時,可能只是因為有興趣,看到有人觀看就繼續做;但如果沒有在開始之前研究,遇到沒有觀看時就很容易放棄。

所以:

興趣可以讓你開始,研究可以讓你知道應該怎樣開始。


二、研究市場,到底是在研究什麼?

「市場研究」聽起來好像很專業。

其實可以先從幾個簡單問題開始。

① 有沒有人搜尋?

如果一個題目根本沒有人搜尋,我們就需要想一想:

是不是需求太小?

當然,沒有搜尋量不代表一定不能做。

但至少要知道自己正在選擇一個什麼樣的市場。

② 有哪些人正在做?

看看 YouTube 上有沒有其他頻道做相近內容。

這些頻道可以幫助我們了解:

  • 他們做什麼主題?
  • 用什麼形式?
  • 影片長度如何?
  • 哪些內容比較受歡迎?
  • 他們主要面向什麼觀眾?

這不是叫我們複製。

而是先了解市場已經存在什麼。

③ 觀眾對什麼內容有反應?

一個頻道可能有很多影片。

但不代表每一條影片表現都一樣。

有些影片可能觀看很多。

有些可能只有很少人看。

這些差異本身就是資料。


三、YouTube 其實就是一個內容市場

如果把 YouTube 只當成「上載影片的網站」,看到的只是平台。

但如果換一個角度:

YouTube 是一個巨大的內容市場。

創作者提供內容。

觀眾提供注意力。

平台提供分發。

廣告、會員、產品或其他收入方式,則構成後面的商業模式。

因此,當我們準備進入一個內容市場時,就可以像研究其他市場一樣去看:

「這裡已經有什麼?」

「觀眾正在看什麼?」

「哪些方向競爭比較高?」

「我可以在哪裡找到自己的位置?」

原始資料也將 YouTube 創作放在「一盤生意」的角度理解,認為在真正製作之前,需要先研究整個市場和後續營運方式。


四、第一個研究工具:搜尋

最簡單的市場研究,其實就是:

搜尋。

例如你想做:

「香港退休規劃」

可以先搜尋相關關鍵字。

再看看:

  • 有沒有很多相關影片?
  • 有哪些頻道?
  • 哪些影片觀看較高?
  • 大家用了什麼標題?
  • 觀眾在留言區問什麼?
  • 有沒有一些問題經常出現?

慢慢搜尋之後,你會開始看到一個市場的輪廓。

這個過程不是為了馬上決定:

「我要做!」

而是先回答:

「原來這個市場是這樣的。」


五、第二個研究工具:搜尋量

搜尋不只是看結果。

還可以進一步看看:

這些關鍵字到底有多少人搜尋?

因為一個題目有人搜尋,和一個題目完全沒有人搜尋,是兩回事。

市場研究其中一個目的,就是找出:

觀眾正在尋找什麼。

而關鍵字也可以由大變小。

例如:

科技

↓

AI

↓

AI 自媒體

↓

AI 自媒體製作

↓

AI 自媒體影片製作

當方向逐漸具體化,就比較容易找到自己真正想研究的位置。

這也與市場資料中的「大市場 → 子市場 → 更細分方向」概念相呼應。


六、第三個研究工具:競爭對手

當你搜尋一個市場,很快就會遇到:

其他頻道。

這些頻道就是值得研究的對象。

例如你搜尋一個主題後,可以看看:

  • 哪些頻道長期做這個題目?
  • 頻道成立多久?
  • 有多少影片?
  • 哪些影片表現比較好?
  • 他們的內容有什麼共同點?
  • 有沒有一些題目很多人做?
  • 有沒有一些題目反而很少人做?

原始資料亦示範了透過工具找出與自己搜尋方向相關的其他頻道,再進一步研究它們的內容及表現。

這裡最重要的一句是:

研究競爭對手,不等於複製競爭對手。

我們研究的是:

方法、結構、方向和市場。

不是直接拿別人的內容來用。


七、競爭高,是不是代表不能做?

未必。

看到一個市場有很多大型頻道,第一個反應可能是:

「咁多人做,我點做?」

但市場競爭高,只代表:

這個市場已經有很多人參與。

並不代表:

沒有新的內容空間。

因為一個大市場裡面,可以再分成很多子市場。

例如:

電影

可以再分:

  • 電影評論
  • 電影歷史
  • 電影幕後
  • 電影理論
  • 電影人物
  • 電影文化

再細分之後,競爭環境可能已經不同。

所以市場研究的目的,不只是找「最熱門」。

更重要的是:

找出市場結構。


八、低競爭不等於沒有價值

另一方面,也不能看到一個題目競爭很低,就立即認為:

「這一定是好市場。」

因為競爭低可能有很多原因。

例如:

  • 真的沒有人需要
  • 搜尋需求很少
  • 題目太細
  • 觀眾群太少
  • 還沒有形成市場

所以:

低競爭 ≠ 一定值得做。

比較理想的情況,是找到:

有需求 + 自己有能力 + 自己有興趣 + 競爭程度可以接受

的內容方向。

這就回到上一篇講的定位問題。


九、不要只看一條影片,要看整個頻道

研究市場時,有一個容易犯的錯誤:

看到一條影片突然有很多觀看,就認為:

「這個題目一定爆!」

其實一條影片不能代表整個市場。

比較好的方法,是看整個頻道。

例如:

  • 頻道總共有多少影片?
  • 平均發布頻率如何?
  • 哪些影片長期有觀看?
  • 哪些只是偶然爆了一次?
  • 頻道主要集中在哪些子題目?
  • 觀眾是不是持續回來觀看?

原始資料亦提到可以透過頻道和影片數據,觀察觀看表現、訂閱及其他相關數字,從而判斷內容是否有持續性。

所以:

爆款是一個訊號,不是全部答案。


十、研究數據,是為了減少盲目

市場研究並不能保證一條影片一定成功。

這一點非常重要。

因為即使:

有搜尋量,

有市場,

有競爭對手,

也不代表你的影片一定會爆。

內容還涉及:

  • 標題
  • 封面
  • 開場
  • 內容質量
  • 觀看時間
  • 觀眾留存
  • 發布時間
  • 頻道本身的累積

YouTube 本身亦會透過不同數據反映觀眾觀看行為,例如觀看多久、是否繼續看其他內容等。

所以市場研究真正的價值不是:

「預測成功。」

而是:

「減少完全靠估。」


十一、研究不是為了找一個答案

以前可能會覺得:

市場研究就是:

「研究完之後,告訴我哪一個題目最好。」

但實際上,市場研究更像是一個篩選過程。

由:

我想做什麼?

開始。

再問:

有人需要嗎?

然後:

有人搜尋嗎?

再看:

誰正在做?

再研究:

觀眾對什麼有反應?

最後才回到:

「我可以怎樣做出自己的方向?」

所以市場研究不是代替創作者決定。

而是讓創作者有更多資料作決定。


十二、研究之後,才開始真正構思

這也是我覺得市場研究最有意思的地方。

很多人以為:

研究 = 阻礙創作。

好像研究太久,就不能創作。

其實相反。

當你知道市場發生什麼事情之後,反而可能產生更多構思。

例如:

看到一個題目很多人做。

你會問:

「為什麼大家都做這個?」

看到一個題目沒有人做。

你會問:

「為什麼沒有人做?」

看到觀眾不停留言問同一個問題。

你又會問:

「是不是可以做一篇專門回答這個問題的內容?」

所以:

研究不是把創意關掉。

而是給創意更多材料。


十三、由「我要做什麼」變成「市場需要什麼」

這是一個很重要的思考轉變。

最開始可能是:

我想做什麼?

慢慢變成:

觀眾想知道什麼?

再進一步:

市場已經有什麼?

最後:

我可以提供什麼不同的價值?

這個過程不是叫創作者放棄自己的興趣。

而是把:

自己的興趣

和:

市場需求

連接起來。

這樣做出來的內容,才比較有機會同時兼顧「我願意做」和「有人想看」。


十四、研究市場,也可以重新認識自己

當真正開始研究市場之後,可能會出現一個意想不到的結果:

你會重新發現自己。

因為原本可能以為:

「我只做一種內容。」

研究之後才發現:

原來自己過去做過的內容,已經分布在不同市場。

例如:

歷史可以是一個市場。

電影可以是一個市場。

遊戲可以是一個市場。

旅遊可以是一個市場。

科技又可以是一個市場。

這時候問題就不再只是:

「我要選哪一個?」

而是:

「我已經有什麼?哪些可以重新整理?」

這個發現,可能比單純找一個熱門題目更加有價值。


十五、AI 可以令市場研究更加有效率

當市場研究涉及大量資料時,AI 可以成為一個很好的輔助工具。

例如可以協助:

  • 整理搜尋結果
  • 分類市場
  • 整理競爭對手資料
  • 比較不同內容方向
  • 將大量資料變成表格
  • 協助找出重複出現的問題
  • 協助整理自己的研究筆記

但仍然要記住:

AI 是研究助手,不是市場本身。

AI 可以幫你整理資料。

但最後是否值得做,仍然要由自己判斷。

因為市場研究最重要的,不是得到一堆漂亮的數字。

而是:

理解數字背後代表什麼。


十六、研究市場的簡單流程

如果把整篇文章濃縮成一個簡單流程,可以變成:

① 找到自己有興趣的方向

↓

② 搜尋相關內容

↓

③ 了解搜尋需求

↓

④ 找出相關頻道

↓

⑤ 研究競爭情況

↓

⑥ 分析影片與頻道表現

↓

⑦ 找出市場中的子主題

↓

⑧ 思考自己的能力與差異

↓

⑨ 再決定內容方向

這個流程不一定要一次完成。

做得越多,對市場的理解就會越清楚。


學習小結

做內容之前研究市場,不是要把創作變成一份冷冰冰的商業報告。

真正的目的,其實很簡單:

先了解自己準備進入什麼地方。

有沒有人需要?

有人搜尋嗎?

有哪些人在做?

競爭情況如何?

觀眾喜歡什麼?

市場還有沒有其他空間?

知道這些之後,再回頭問:

「我可以做什麼?」

答案可能會比一開始單純問「我想拍什麼」更加清楚。

而市場研究也不是保證成功的方法。

它真正可以做到的,是:

讓我們少一點盲目,多一點資料;少一點亂試,多一點方向。


本篇重點

① 興趣可以讓你開始,研究可以讓你知道怎樣開始。

② 市場研究不是找熱門,而是了解市場。

③ 搜尋、搜尋量、頻道及影片數據,都可以成為研究資料。

④ 研究競爭對手,是了解方法與市場,不是複製內容。

⑤ 高競爭不代表不能做,低競爭也不代表一定值得做。

⑥ 爆款只是一個訊號,不能代表整個市場。

⑦ AI 可以協助整理研究,但最後的判斷仍然需要創作者自己作出。

⑧ 市場研究最重要的價值,是減少完全靠估。


結語

做自媒體,創作很重要。

但在按下「開始」之前,先停一停,看一看四周,其實也很重要。

因為你準備進入的,不只是一個平台。

而是一個已經有觀眾、有創作者、有競爭,也有不同需求的內容市場。

當你了解市場之後,才會慢慢知道:

哪些東西值得研究、哪些方向值得嘗試,以及自己可以在哪裡建立位置。

而最終目的,並不是變成一個只懂數據的人。

而是:

用研究幫助創作,用創作驗證研究。

兩者不停循環,內容才有機會越做越清楚。


本文屬於《AI 自媒體學習筆記|第一季》系列,內容根據網上公開資料及個人學習所得重新整理,並加入個人理解與實踐思考。

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