직사각형, 삼각형 | 直角四邊形,三角形 (2026)Korean
電影《직사각형, 삼각형…
不可思議傳說|第七篇 – 失落的樓層 | The Missing Thirteenth Floor: A Haunted Elevator Story of the Floor That Should Not Exist
我搬進這棟老舊的建築已經半年,這裡的一切都顯得普通又平靜。這是一棟二十層的住宅樓,雖然有些年頭,但管理還算得上井井有條。唯一讓人覺得奇怪的,是這棟建築並沒有第十三層。…
鏢人:風起大漠 | Blades of the Guardians | 2026 | 電影資料
《鏢人:風起大漠》是一部預定於2026年上映的中國古裝武俠電影,改編自許先哲創作的高人氣武俠漫畫《鏢人》。該片由國際知名導演袁和平執導,並由影壇重量級人物吳京擔任監製,眾多實力派演員如吳京、謝霆鋒、李連杰、于適、劉耀文、…
皇后碼頭|一個離開後仍被記得的地方 | Queen’s Pier Memories|A Place That Lives On After It Disappeared from Hong Kong | 【包羅萬有】第 4 章
城市的發展與變遷是一個持續進行的過程,在這個過程中,許多看似平凡無奇的地方,往往因為功能性或經濟效益的考量而被取代或消失。然而,這些地方的消失,並不僅僅是物理空間的改變,更牽動著居民的情感與記憶。皇后碼頭便是一個典型的例…
Imagine | 作詞:John Lennon & Yoko Ono | 憑歌記意
Imagine這首歌是John…
冠軍之路 | HERO! HITO! | 2026 | Taiwan
2026年,台灣電影作品《冠軍之路》以紀錄片形式呈現中華隊參加2024年世界棒球12強賽的奮鬥歷程,展現了體育精神與團隊合作的重要意義。影片從中華隊初期不被看好的情況談起,逐步描繪球隊如何在賽事中突破困境,最終在冠軍賽中…
大阪環球影城小小兵園區:主題空間的構成與動線設計觀察 | Minion Park at Universal Studios Japan: A Study of Themed Space and Movement Design
在 日本環球影城 之中,小小兵園區並不只是娛樂區域,而是一個被完整設計的空間系統。從入口、建築到人流動線,每一個細節都圍繞著沉浸與節奏運作。Within Universal Studios Japan, Minion…
遊戲誌 | LV6 | 為什麼舊遊戲這麼難,卻讓人甘願重來
舊遊戲的難度設計一直以來是玩家津津樂道的話題。相比於現代遊戲注重視覺效果、故事敘述以及玩家體驗的流暢性,舊遊戲的核心在於挑戰玩家的技巧、耐心與智慧。雖然舊遊戲大多以其高難度著稱,但這種設計並非單純為了讓玩家受挫,而是有其…
消失之前,沒有告別 | Before They Vanished: The Quiet Disappearance of Hong Kong’s Everyday Spaces | 今日回望 | 第七章
有些事情的消失,往往是悄無聲息的,它們不帶告別,也不留下任何痕跡。這種消失並非突如其來,也不一定是被其他事物明確取代,而是隨著時間的推移,逐漸從我們的生活中淡去。起初,它們可能只是出現得越來越少,直至有一天,我們突然發現…
霓虹之下:1980年代的動畫黃金期 | Under the Neon Glow: The Golden Age of Anime in the 1980s【動漫遊】005
1970年代的動畫產業逐漸崛起,為後來的發展奠定了基礎,而1980年代則是動畫真正站穩腳步、展現全面突破的黃金時期。隨著經濟的快速成長,社會氛圍充滿活力與創新,這個時代的動畫不僅在技術上取得了顯著進步,更在敘事、風格與市…
【街道筆錄】亞厘畢里:中環隱世石階小徑與殖民歷史的靜默痕跡 | Albert Path: A Quiet Colonial Stairway Hidden in Central Hong Kong
在中環高樓與人流之間,亞厘畢里像一條被時間遺忘的小徑,石階延伸於山坡之上,靜靜連接過去與現在,留下屬於舊香港的低聲回響。Tucked between Central’s dense skyline, Albert…