遊戲誌 | LV8 | 設計遊戲內容的轉變:為何「規則」比「畫面」更重要 在電子遊戲發展的早期年代,畫面從來不是玩家最在意的事情。當時的技術能力有限,遊戲畫面多數只是簡單的像素圖形,甚至只有幾個幾何圖案在螢幕上移動。然而,正是在這樣的限制之下,遊戲設計者開始思考一個更核心的問題:玩家為什麼會想…