遊戲誌 | LV13 | 沒有結局的時代:當遊戲不再完結,我們如何記住它
在早期的電子遊戲中,「結局」是一個重要目標。玩家從第一關開始,一路挑戰到最後關卡,最終看到結尾畫面或工作人員名單。那一刻不只是遊戲的結束,也是玩家旅程的完成。很多人至今仍然記得當年第一次通關某款遊戲時的畫面與音樂。
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