【遊戲誌】當遊戲變成日常 → 記憶不再被保存
節錄來源 #遊戲誌#專欄|MADEFROM.HK遊戲的本質在於創造一種獨特的體驗,讓玩家能在現實生活之外,進入 […]
荷李活道|一條被反覆理解的上環街道,與一個仍然被誤會的名字
在香港的上環區,有一條街道名為「荷李活道」。這個名字聽起來熟悉而響亮,尤其對於那些對美國電影文化有所了解的人而 […]
《人生何處不相逢》——在各自遠行的路上,仍然向彼此點頭
有些歌不是寫給重逢的時刻,而是寫給分開之後,那段仍然願意回望的距離。人生何處不相逢把人放進浪與風之中,提醒我們 […]
【動漫遊】一套動畫完結之後,觀眾去了哪裡
動畫作為一種藝術形式,其魅力不僅在於視覺與故事的呈現,更在於它如何與觀眾產生深層的情感連結。當一部動畫完結時,螢幕雖然熄滅,但觀眾的心中卻往往留下了深刻的印記。這種情感效應,既反映了動畫的影響力,也揭示了人們如何在虛構的故事中尋找自我。
家庭遊戲機的興起
家庭遊戲機的出現,並不是為了取代街機。它一開始,只是一種延伸。把原本需要走出去才能玩的遊戲,帶回家中。最初的家 […]
泥水佬造門-過得自己過得人|具歇後語特色的廣東話俗語,寫出實在與底線
「泥水佬造門」後面接「過得自己過得人」,一句講得好實在。泥水佬本來就唔係木匠,手工未必精細,線條未必筆直,但門 […]
